9−23 июня — игра завершена
Темы игры:
Скрыть описание

16 сентября 2010

Оригами
Карта мед.помощник
Карта-исследователь. Такая карта будет собирать все возможные параметры организма и отправлять в мед.учереждение,в то где обслуживается клиент. По мимо этого она будет выполнять функцию мед-органайзера (прием таблеток, ограничения нагрузок и т.д.)

26 июня 2009

Оригами
♠2
Homebrew карта закрытности
Карта, позволяющая владельцам моделировать свое закрытое пространства по вкусу. Например, форму, цвет, обстановку, размер, местоположение, музыку, и т.д.

30 июня 2009

Оригами
♠7
Карта перемен
Оригами подскажет, если своими действиями вы изменили свое будущее, например, из варианта, где вы - успешный врач, перешли в вариант, где вы - циркач, странствуете по свету и песни поете.
+2
Проблема
♠2
Возможность сколько-то предсказать будущее всегда позволяет, узнав предсказание, изменить будущее непредсказуемым образом :)
♠2
и предупреждает о таком действии до того как вы его совершили)

24 июня 2009

Оригами
♠4
Карта-прогноз
Кака и мы с вами делаем прогнозы в игре, обладатели этой картой смогут делать прогнозы о будущем имея ввиду ситуацию настоящего и предлагать решения если есть проблемы.
+1
творчество
♠2
появятся люди, которые будут придумывать внезапное будущее, которое не подчиняется никаким прогнозам

23 июня 2009

Оригами
♠3
Права подростков
Подростки должны быть достойны того, чтобы получить уважение взрослых. Давно признанный факт, что все сперва желают получить права, а затем уйти от обязанностей. у подростков это наиболее ярко выражено. В следствии гормональных, возрастных и социальных причин, возникающих на фоне первых двух, подростки еще не имеют такой важной для социума черты, как готовность нести ответ за каждый свой поступок. Из этого я могу сделать вывод, что возросшая экономическая свобода приведет к аналогичной моральной свободе от родителей. Все знают про подростковый максимализм (причины озвучены выше) и значительное отставание в багаже опыта жизни у подростка не позволит ему адекватно оценить усилия родителей, направленные на доказательство опыта и авторитета, кроме тех случаев, когда эти доказательства будут выражаться в виде общественного признания. Но не каждый родитель сможет этого добиться (есть масса, а точнее большинство, профессий жизненно необходимых для общества, но не привлекающих общественного внимания - например врачи и госслужащие различных ведомств, чья работа заключается в повседневной помощи людям. Мое мнение, что институту семьи осталось существовать не более 20-30 лет, после чего будет уже просто такое хобби "давай вместе заведем ребенка, а когда он вырастет до лет 12 и станет уже самостоятельный - отпустим его в жизнь и забудем о нем" Вероятно у кого-то получится сохранить дружбу с детьми, у кого-то нет, но это будет людей волновать уже мало, по причине того, что есть масса других интересных вещей, чем жизнь кого-то там, кто развлекал их с десяток лет. Один из девизов будущего:"Нет времени на ерунду!" И к такой "ерунде" достаточно быстро отнесут общение с подростками (а зачем плодить себе конкурентов, воспитывая подростка?), попытки помочь подростку советом (а зачем - есть Сеть, а там специалисты по данным проблемам), развлекаться вместе с ним ( какое развлечение?! Он три четверти наших шуток не понимает, а мы его!) Человек идет в 99% случаев по пути наименьшего сопротивления, а семья это достаточно тяжелый труд.

30 июня 2009

Оригами
♠3
Карты развития будущего
ребят, будущее будет проще и приятнее: на любой вариант изменений в настоящем карты-оригами на основании прошлого будут выдавать сотни возможных вариантов развития. Выбирайте с вашим сообществом пути, которые вам интересны
+1
Проблема
♠2
Выбор из чудовищного числа вариантов будет всё так же неподъёмен для человека. Придётся опять передоверить большую часть анализа компьютерам.

23 июня 2009

Оригами
♠6
Камень на распутье
Используя множественные связи и коллективный разум, карта будет показывать всё множество вариантов развития события/человека/явления
+1
♠6
несмотря на высокую предсказуемость, вариативность будущего будет выше и поэтому погрешность предсказания тоже повысится
+1
Ответ
♠4
Так как человечество стремится к простоте, миру проще будет стать более предсказуемым и банальным)))
+1

22 июня 2009

Оригами
♠5
Биографии
Например, можно будет собрать биографию любого человека: тексты, картинки, звуки, запахи - всё, что так или иначе составляло жизнь человека. Из любого момента биографии можно будет сделать игру "посмотри на мир моими глазами", "побудь мной пару часов"(http://game.wikifuture.ru/game/#51)
+1
творчество
♠2
Гипертекстовые мемуары - основной текст интересно читать, а ссылки отсылают к первоисточникам

21 июня 2009

Оригами
♠4
конфликт с природой
данные действия будут признаны медицински не этичными и уголовно наказуемыми, как и клонирование и прочие игры с природой. человек не может вмешиваться в дела ему не ведомые.
+1
♠2
Пока работают правительства стран мира, на разработку средств борьбы с природой и методы клонирования будут тратиться колоссальные деньги: нахождение у власти связано с тем, какими технологиями ты обладаешь.

20 июня 2009

Оригами
♠6
Экстрактор алиби
При необходимости человек сможет запросить материалы видеозаписей всех систем безопасности, денежных транзакций, etc, где он может фигурировать в заданный период времени, с целью демонстрации своего алиби.
+1
Ответ
♠4
скорее будет принят закон о добровольном тестировании на детекторе лжи. камеры, слишком дорого, да и где будет хранится такой объём записей. скорее всего в городах-серверах. ведь по закону даже бумага хранится десятилетиями
+2
Ответ
♠2
Там, где ведётся видеозапись, результаты её всё равно хранятся по много дней для целей собственной безопасности. Именно по таким записям можно будет искать себя, ориентируясь на время и место.
Ответ
♠2
Во многих местах уже сейчас большая часть публичного пространства просматривается на 100%-300%. На сервере хранится не видео, а компактные подписи, гарантирующие подлинность кадров, ими подписанных.

19 июня 2009

Оригами
♠2
Гарант подлинности
Устройство в камере наблюдения, подписывающее каждый кадр и немедленно отсылающее подписи на независимый сервер. Подписи помогают доказать, что кадры — не позднейшая CG-подделка.
+1
Правосудие
♠2
Из-за успехов компьютерной графики суды перестают принимать единичные фотографии и аудиозаписи как доказательства. Видеозаписи принимаются только при наличии копии подписей на независимом сервере, фото — несколько, сделанных разными людьми.
Оригами
♠3
Карта-альтернатива
Будет показывать параллельные вселенные и смоделировать возможные изменения в прошлом, и как это отразится на настоящем.
Оригами
♠10
Манеки-неко Б. Стерлинга
Система знает обстоятельства сотен тысяч своих участников и предлагает им взаимно выгодные, но неочевидные для них действия, когда они оказываются рядом.
+2
♠4
"С девушкой в красном можете завести детей", "Старушка слева просит о помощи", "Чувак в очках позади работает над тем же проектом. Убей его!"
+1
Ответ
♠2
Cистема поддерживает только взаимовыгодное сотрудничество, потому никаких "убей". А вот девушке в красном, несомненно, сообщат, что вон рядом едет парень совершенно в её вкусе (и не соврут). Но обычно масштабы будут мельче.
♠2
http://game.wikifuture.ru/game/#349

21 июня 2009

Оригами
♠6
Секретарь по роли
Карта, исполняющая рутинные обязанности по какой-то из ролей человека, программируемая логически и обучаемая на примерах. Беспокоит человека только тогда, когда не справляется сама. (@also http://game.wikifuture.ru/game/#1248)
+1
Личность
♠4
Общество будущего - шизофреники! :)
+1
♠3
Количество пациентов которые захотят лечиться возрастёт? или это станет нормой?
+1

19 июня 2009

Оригами
♠6
Карта - убежище
Эта карточка может послужить для обладателя как способ уединения - она отключает связь человека со всем возможным контактным обьектом. Также карта виртуально преобразует среду вокруг человека и "отключает" звук. Таким образом человек полностью уединен и может отдохнуть от всего.
+1
Проблема
♠4
Использование такой карты необходимо сопрягать с перемещениями в пространстве. Иначе человек, «отключившийся» посреди улицы, будет мешать организованному «подключенному» сообществу.
+1
Ответ
♠3
Карта будет использовать систему телепорта которая может перенести тебя в твойц дом оффис... куда хочешь. Она может еще перенести в специальную территорию, где можно отключится.
Оригами
♠3
Видео-аватар
Преобразователь внешности позволит общаться по видео, не теряя мимики и жестов, но и не раскрывая своего лица. (@also http://game.wikifuture.ru/game/#704) (@also http://game.wikifuture.ru/game/#860)
Оригами
♠7
Карта роли
Человек будет играть всё больше разных ролей в обществе. Карта роли позволит поддерживать с ним контакт только по поводу данной роли (деловой, игровой, etc), не вторгаясь в другие области его жизни и, возможно, не раскрывая его "настоящего имени".
+1
Идентичность
♠4
Знание настоящего имени человека приобретёт бóльшую ценность. В ряде областей люди будут выступать только под ролевыми именами ("никами"), тщательно скрывая своё настоящее имя, во избежание анализа этих сторон их жизни (например, будущими нанимателями).
+1
другое
♠3
Ещё большей ценностью будет являться одновременное знание как "настоящего" имени, так и всевозможных ников. Степень близости и доверия будет определяться тем, как много своих имён человек раскрывает (впрочем, это уже давно так и есть, просто в будущем знание разных имён станет ещё актуальнее).

18 июня 2009

♠3
Карта-рекламный плакат
Показывает (и громко рассказывает) такую рекламу, которая подбирается контекстно поисковым историям (и досье) тех людей, которые рядом стоят.
+1
♠2
Т.е. ты поискал в гугле "adult goat" и теперь, когда ты проходишь мимо рекламных стендов, они просто зажигаются предложениями зоо-сайтов.
♠2
Карта "вашу маму"
Предлагает шутки типа "про вашу маму", такие, которые будут наиболее обидны тому, кто находится рядом.

21 июня 2009

♠7
Вербовщик
Карта, которая собирает всю информацию про персону, которую вы видите через неё. И подсказывает, за какие струнки подергать, чтобы этим человеком манипулировать (украсть его личность)
+1
Общение
♠4
«Подкатил ко мне недавно один с картой-вербовщиком. Ну, и я мигом достал свою такую же. Постояли мы некоторое время, пока наши карты препирались. Узнали друг о друге столько, что хлопнули друг друга по плечу и пошли вместе пить пиво.»
+2
Вопрос
♠2
Как спрятать то, что ты хочешь спрятать?
Вопрос
♠2
Будет полная открытость информации в будущем?