9−23 июня — игра завершена
Темы игры:

Карточки, которые создал игрок

другое
♠14
Из-за размывания границ между семьями, дети смогут выбирать себе родителей (или периодически их менять). Например, если у ребёнка налаживается хороший контакт с кем-либо, не являющимся его биологическим родителем, и этот человек готов и хочет заниматься воспитанием ребёнка, то ребёнок переходит под покровительство своего избранника/-ков, который/-ые в дальнейшем несут ответственность за его жизнь.
+2
Оригами
♠12
Карта-монитор
Карта будет присылать родителям предупреждение, что ребёнок начал заниматься потенциально опасной деятельностью (первый раз готовит еду на плите, что-то режет и т.п.) Родители наблюдают за ребёнком, без вмешательства в процесс, и в случае неблагоприятного развития ситуации вызывают пожарную, скорую помощь, показывают, где аптечка и как ею воспользоваться. Также карта может самостоятельно реагировать на происшествия, если родители по какой-либо причине недоступны.
+2
Мемуары
♠9
Жанр мемуаров постепенно вымрет, т.к. подробное фиксирование ежедневной жизни (как "изнутри" самим человеком в блогах, так и снаружи - случайными и не очень прохожими, камерами наблюдения и т.п.) избавят от необходимости вспоминать и пересказывать события прошлого.
+4
образование
♠8
Все необходимые учебные материалы будут в электронной форме и бесплатно доступны ученикам/студентам в любой момент времени. Отсутствие необходимости тратить время на доступ к информации (например, заказывать и ждать книгу в библиотеке) освободит больше времени для непосредственной работы с этой информацией.
+1
Ответ
♠7
Скорее всего, как и сечас, этот вопрос каждый сам для себя будет решать. Семьёй будут те, кого человек сознательно выберет и обозначит таковыми, а не просто весь набор близких и дальних родственников.
+1
Оригами
♠5
Биографии
Например, можно будет собрать биографию любого человека: тексты, картинки, звуки, запахи - всё, что так или иначе составляло жизнь человека. Из любого момента биографии можно будет сделать игру "посмотри на мир моими глазами", "побудь мной пару часов"(http://game.wikifuture.ru/game/#51)
+1
другое
♠3
Ещё большей ценностью будет являться одновременное знание как "настоящего" имени, так и всевозможных ников. Степень близости и доверия будет определяться тем, как много своих имён человек раскрывает (впрочем, это уже давно так и есть, просто в будущем знание разных имён станет ещё актуальнее).
Модель
♠3
Такие карты будут одной из форм домашнего задания в школах. Во время занятий будут демонстрироваться способы воздействия на ситуацию и результаты, к которым это воздействие приводит. В качестве домашнего задания ученику будет выдаваться карта с ситуацией и обозначаться результат, к которому ситуация должна привести, а ученик будет решать, как и в какой момент нужно нужно вмешаться в развитие событий.
Проблема
♠2
Младенцам очень важен физический контакт с родителями. Даже частичная замена родителей роботами будет неблагоприятно сказываться на состоянии и развитии ребёнка.
Вопрос
♠2
Стали бы вы смотреть на сценарий дальнейших отношений с понравившейся вам девушкой?
Ответ
♠2
Основой многих блогов тоже является не чистое описание событий, а описание+рефлексии. Поэтому в "мемуарах" будут уже следующие уровни рефлексий и размышлений, без отвлечения на пересказ событий - что несколько меняет жанр текста.
Ответ
♠2
Дети будут выбирать тех, с кем им комфортно и интересно. Потребность в личном времени сильно зависит от возраста и личности ребёнка. Реакция на посягательства на личное время сильно зависит от того, какие альтернативы предлагаются.
Карта-диетолог
♠2
А также подсказывает в каких магазинах и какие продукты покупать, и что из них можно приготовить (учитывает кулинарные способности владельца и количество времени, которое он хочет тратить на приготовление еды).
развлечения
♠2
Чтение бумажных книг станет развлечением в ретро-стиле.
24/7
♠1
Исчезнет привязка к солнечному дню и 24-часовому циклу. Люди будут обозначать (работодателю, заказчику), в какое время суток работают (доступны по рабочим вопросам), в какое спят и заняты прочими делами. Все образовательные, развлекательные и заведения сферы обслуживания работают круглосуточно. Закзчики и исполнители подбирают друг друга в том числе и на основе совпадения режимов.