9−23 июня — игра завершена
Темы игры:

Медальки

I степени
вас заметили
Колода ценных карт
Эти карточки были отобраны игроком, потому что он посчитал их в чём-то ценными.
Оригами
♠10
глобальный Workshop
появится сервис, через который каждый может предложить семинары для каждого. Мой сосед ведет мастер-класс "как класть кафель", еще даст положить пару плиток. Приобретение опыта станет глобальным и простым
+2
Оригами
♠11
Обучение
Карта фирксирует события, которые вызвали у ребенка наибольшую психическую активность. И реакцию на эти события
+2
Медицина
♠15
Продавать будут не только лекарства. Можно будет купить "5 минут радости", "пол часа спокойствия", "20 грамм нежности".
+2
Оригами
♠10
Манеки-неко Б. Стерлинга
Система знает обстоятельства сотен тысяч своих участников и предлагает им взаимно выгодные, но неочевидные для них действия, когда они оказываются рядом.
+2
Биология
♠4
Импланты, улучшающие физические способности (зрение, слух) и обеспечивающие эффективный интерфейс с сетью, станут обычным явлением. Снаружи они будут не заметны. В некоторых профессиях они станут обязательными.
Оригами
♠18
Определитель соучастников
Карта пищит и вибрирует, указывая на проходящего мимо человека, интересы которого в труде или развлечениях совпадают по каким-то параметрам с твоими. карта высвечивает общие для вас теги, которые можно обсудить в реале
+2
развлечения
♠9
появится много игр типа "поживи неделю, как я"

Я рассказываю истории про…


Я хочу, жду от будущего…

По ощущениям, моё будущее уже давно наступило, и сейчас только хочется удержать его и помогать развиваться в нужную сторону. Т.е., я от него жду, что мне не нужно будет его снова ждать :)

Предметы, люди и идеи, которые мне важны

Я ценю людей, которые показывают мне новые горизонты и с которыми вместе эти горизонты интересно искать.

Я надеюсь, в будущем не будет…

Хочу видеть больше людей, настроенных на сотрудничество и понимание, а не на сражение и попытки “урвать”, обхитрить.

rogneda играет в игру

Мир умного воздуха 9−23 июня 2009

Исследуем мир умного воздуха, карт Оригами и информационных заклинаний.
другое
♠14
Из-за размывания границ между семьями, дети смогут выбирать себе родителей (или периодически их менять). Например, если у ребёнка налаживается хороший контакт с кем-либо, не являющимся его биологическим родителем, и этот человек готов и хочет заниматься воспитанием ребёнка, то ребёнок переходит под покровительство своего избранника/-ков, который/-ые в дальнейшем несут ответственность за его жизнь.
+2
Оригами
♠12
Карта-монитор
Карта будет присылать родителям предупреждение, что ребёнок начал заниматься потенциально опасной деятельностью (первый раз готовит еду на плите, что-то режет и т.п.) Родители наблюдают за ребёнком, без вмешательства в процесс, и в случае неблагоприятного развития ситуации вызывают пожарную, скорую помощь, показывают, где аптечка и как ею воспользоваться. Также карта может самостоятельно реагировать на происшествия, если родители по какой-либо причине недоступны.
+2
Мемуары
♠9
Жанр мемуаров постепенно вымрет, т.к. подробное фиксирование ежедневной жизни (как "изнутри" самим человеком в блогах, так и снаружи - случайными и не очень прохожими, камерами наблюдения и т.п.) избавят от необходимости вспоминать и пересказывать события прошлого.
+4
образование
♠8
Все необходимые учебные материалы будут в электронной форме и бесплатно доступны ученикам/студентам в любой момент времени. Отсутствие необходимости тратить время на доступ к информации (например, заказывать и ждать книгу в библиотеке) освободит больше времени для непосредственной работы с этой информацией.
+1
Ответ
♠7
Скорее всего, как и сечас, этот вопрос каждый сам для себя будет решать. Семьёй будут те, кого человек сознательно выберет и обозначит таковыми, а не просто весь набор близких и дальних родственников.
+1
Оригами
♠5
Биографии
Например, можно будет собрать биографию любого человека: тексты, картинки, звуки, запахи - всё, что так или иначе составляло жизнь человека. Из любого момента биографии можно будет сделать игру "посмотри на мир моими глазами", "побудь мной пару часов"(http://game.wikifuture.ru/game/#51)
+1
другое
♠3
Ещё большей ценностью будет являться одновременное знание как "настоящего" имени, так и всевозможных ников. Степень близости и доверия будет определяться тем, как много своих имён человек раскрывает (впрочем, это уже давно так и есть, просто в будущем знание разных имён станет ещё актуальнее).