9−23 июня — игра завершена
Темы игры:
Колода ценных карт
Эти карточки были отобраны игроком, потому что он посчитал их в чём-то ценными.
Оригами
♠17
Эмоции за деньги
На карту записываются переживания человека испытывающего радость. Другой человек может купить такую карту и испытать то же самое. Потеря чувствительности к такой карте будет после третьего раза использования. Побочными эффектами буду галлюцинации в связи с использованием чужих образов.
+2
Оригами
♠11
Обучение
Карта фирксирует события, которые вызвали у ребенка наибольшую психическую активность. И реакцию на эти события
+2
♠5
Дети будут меньше доверять лицам, а больше доверять "голосам" (не в смысле вокального, а в смысле вербального -- подбор фраз там, всё такое)
♠15
Модель
Карта, в которой заключена логика какой-то ситуации и она может проигрываться, а владелец карты менять какие-то моменты поведения.
+4
другое
♠14
Из-за размывания границ между семьями, дети смогут выбирать себе родителей (или периодически их менять). Например, если у ребёнка налаживается хороший контакт с кем-либо, не являющимся его биологическим родителем, и этот человек готов и хочет заниматься воспитанием ребёнка, то ребёнок переходит под покровительство своего избранника/-ков, который/-ые в дальнейшем несут ответственность за его жизнь.
+2
♠5
Можно несколько предельно конкретных, приземлённых примеров того, что вы понимаете под "знаниями"? А то видно, что что-то в уме имеется, но что?
+1
♠3
Можно ли пару предельно конкретных примеров, что же вы понимаете под словом "знания"?

Я рассказываю истории про…


Я хочу, жду от будущего…

Я жду от будущего большего просветления во всех смыслах этого слова — упрозрачнения всякого интерфейса (включающего государственные границы, скарб, работу и технологические устройства как примеры) и проступание через него чего-то того, что делает нас людьми — от чего мы неминуемо ими станем в большей мере.

Я в будущем — это…

Я вижу себя действующим практиком, семьянином и остряком. Я уже не хочу различать работу и отдых, но временами целенаправленно занимаюсь чем-то одним (а потом выясняется, что всё же оказывается что обоими). Я взаимодействую, состою в РВО со многими людьми, выдерживая баланс между хорошо знакомыми близкими-друзьями и совершенными незнакомцами.

Предметы, люди и идеи, которые мне важны

Кошка. Учитывая, что у меня её нет, ответ стоит дальнейшего размышления.

Я надеюсь, в будущем не будет…

злобы и безразличия. Из более приземленных штук — болезней и границ (впрочем, это то же самое, что и предыдущие пункты). Из еще более “наблюдаемых”: нищих и зрителей (и я опять о том же).

Николай Яремко играет в игру

Мир умного воздуха 9−23 июня 2009

Исследуем мир умного воздуха, карт Оригами и информационных заклинаний.
♠19
Будет появляться множество разовых микро-работ в формате "квестов", которые можно будет сделать, не сильно отвлекаясь от своего текущего дела -- и получить денег.
+3
♠15
Модель
Карта, в которой заключена логика какой-то ситуации и она может проигрываться, а владелец карты менять какие-то моменты поведения.
+4
♠15
Карта-окно
Наклеиваешь на стенку -- и другие люди могут через этот лист как через окно видеть твою комнату (а ты можешь в какую-то другую комнату заглянуть).
+2
♠13
За получение некоторых таких микро-квестов люди будут готовы сами платить. На этом возникнут квест-бизнесы.
+1
♠12
Какие возможности для общения на расстоянии в этом будущем появятся?
+3
рефлексия
♠12
Человек станет чаще видеть себя со стороны -- в записи своих действий, в своих аватарах.
+2
развлечения
♠12
Некоторые такие микро-работы будут бесплатными и люди будут их делать потому, что они достаточно интересны -- в качестве развлечения.
+1