9−23 июня — игра завершена
Темы игры:

Карты, которые игрок утащил к себе в колоду

Экология
♠3
Для мелких поступков (типа, ничего страшного/малое благое дело) можно показывать статистику: так уже сделали сто человек, вы в сумме ухудшили/улучшили экосистему так-то.
Оригами
♠5
Продолжи мою историю
Поиск точек пересечения в историях. Ответ на вопрос "А не является ли твоя текущая история недостающим кусочком моей?" Или "не является ли твоя история повторением моей с некоторыми модификациями, и не знаю ли я, чем всё это кончится?"
развлечения
♠12
Некоторые такие микро-работы будут бесплатными и люди будут их делать потому, что они достаточно интересны -- в качестве развлечения.
+1
Оригами
♠10
Аккаунт репутации
Кто, что и как думает обо мне: семья, друзья, коллеги, начальство и все-все-все. Карта полезна при поиске работы, знакомстве. Подкатегории для упрощения поиска.
+1
Оригами
♠10
Skills 2.0
Карта, фиксирующая личные достижения владельца. Качества, навыки и достижения разделены по категориям.
+1
♠15
Модель
Карта, в которой заключена логика какой-то ситуации и она может проигрываться, а владелец карты менять какие-то моменты поведения.
+4
♠15
Карта-окно
Наклеиваешь на стенку -- и другие люди могут через этот лист как через окно видеть твою комнату (а ты можешь в какую-то другую комнату заглянуть).
+2
♠8
На вечеринке хочу познакомиться со знакомыми своей подруги. Складываю 2 оригами-карты: карта-фильтр "Друзья" и визитную карточку подруги, смотрю через них на тусовку.
децентрализация
♠11
Вокруг крупных городов образуется большая сеть пригородов так, что плотность населения спадёт и всё больше людей будет работать "не доезжа до центра".
+2
Глобальный сетевой аутсорсинг
♠21
Появятся гаджеты, где ты сам можешь "мастерить" бизнес из виджетов. У каждой фирмы свой виджет, который строится один над другим: зерегить фирму, снять помещение, закупить технику, производить буду сайты. Так же другой бизнесмен может запихнуть твой виджет "делать сайт" себе в список
+2
бизнес
♠15
Во многих профессиях пропадает понятие «рабочего дня». Рабочее время планируется индивидуально и человек имеет возможность выбрать когда он готов пожертвовать личным временем, а когда не готов
+1
♠19
Будет появляться множество разовых микро-работ в формате "квестов", которые можно будет сделать, не сильно отвлекаясь от своего текущего дела -- и получить денег.
+3
♠8
Диагноз-рецепт
Карта, для врача показывающая диагноз и историю болезни, для пациента -- чего ему сейчас надо выпить, когда прийти на приём, в аптеке -- каких лекарств и сколько купить.
+1
Медицина
♠6
Границу между доктором и пациентом поможет стереть «ответственный пациент», который сам управляет процессом диагностики и лечения, отвечает перед самим собой за свое здоровье.
+1
политика
♠3
Репутация политиков будет торговаться на бирже
политика
♠11
Управление государством станет бизнесом. Появятся компании, которые будут принимать участие в тендерах на управление разными социальными институтами.
+4
Оригами
♠6
Экология
Карта покажет последствия всех действий человека в окружающей среде. Подышал углекислым газом - покормил растение. Выбросил 20 грамм пластика - убил квадратный метр почвы.
+3
политика
♠4
Управление государством - проект со своими milistones. На каждый miliestone будет создаваться список целей и требований к команде - созвали, сделали, сдали, поехали дальше. Конструктор.
+1
Оригами
♠7
Эксперт
Во всех сферах бизнеса и социума появятся экспертные советы (вопросы стратегического развития и вопросы последствий внедряемых технологий), включающие как минимум, футурологов, коннекторов и идеегенераторов.
+1
Личность
♠3
"Гражданин мира" станет распространненным явлением.
Общество
♠8
Пропажа границ и возросшая подвижность населения радикально преобразуют местные культуры; культуры станут принадлежать не территориям, а слоям людей-носителей. Это вытащит некоторые регионы из "культурных ловушек", мешающих развитию.
+2
Ответ
♠5
в условиях сети вокруг инвалиды получают куда больше возможностей для работы, чем раньше - не так важны физические кондиции
+1
Личность
♠3
Тело, физическая оболочка человека будет иметь гораздо меньшее значение. Вероятно, это будет сопровождаться общим увеличением толератности и появлением более гибких эстетических концепций (типа, не только 90-60-90 красиво, но и - ... :)
бизнес
♠3
Повесим rfid метки на машины, добавим логин-пароль сессии (расшаренная на семью машина) - и будем собирать всю информацию по движению, по соблюдению ПДД, по авариям, по траффику и выхлопам.
Оригами
♠7
Карта-генеалогическое древо
Карта анализирует и отслеживает родственные связи, идентифицирует родственников, помогает поддерживать их, препятствует дегенерации генотипа человека.
+1
образование
♠10
Образование выше начального перестанет быть обязательным. Родители и дети будут сами выбирать, чему учиться дальше и когда.
+1
творчество
♠4
Одним из важнейших предметов будет искусство во всех его формах. Это один из способов раскрыть себя, развить свои soft skills, научиться смелости, научиться свободе.
+1
Оригами
♠8
Квест
Оригами, которая при наведении на объект, предлагает поиграть - узнать что-то про его физическое и химическое строение. Собрать-разобрать. Решить математическую задачку, которая лежит в основе некоторого явления. И ведет запись успехов.
+2
Оригами
♠11
Обучение
Карта фирксирует события, которые вызвали у ребенка наибольшую психическую активность. И реакцию на эти события
+2
наука
♠15
Студенты будут ездить за преподавателями по всему миру, слушать предмет там, где его преподают лучше всего.
+6
образование
♠10
Ребенок добьётся права выбирать себе авторитет для воспитания - в раннем возрасте можно будет "уйти к гуру". В этом случае родители должны будут отойти от "ежедневного воспитания"
+1
Оригами
♠8
Родители
Родители будут иметь право воспитывать ребенка по своему усмотрению, право на равноправие в семье.
+1
Оригами
♠6
УБК
Универсальная Банковская Карта, которая позволит иметь аккаунты в разных банках, объединенные в одной системе.
+1
Оригами
♠10
Карта-кулинарная книга
Обмениваясь с другими картами того же типа, пополняет БД кулинарных рецептов. На основе списка наиболее часто приготавливаемых рецептов выдает подсказки о новых рецептах блюд, которые подойдут по вкусу владельцу. На основе списка рецептов друзей, советует, что лучше приготовить для дружеского застолья.
+2
Оригами
♠17
Карта здоровья
Оригами содержит всю информацию о моем здоровье в понятной не-врачу форме. Выдает алерты разной степени важности, если мое здоровье ухудшается
+4
Оригами
♠13
Зал кривых зеркал
Карта Оригами, которая трансформирует видимую реальность по выбранному сценарию (например, Алиса, Красная Шапочка, Бордячий замок Хаула), окно в сказку, калейдоскоп на ладони.
+3
бизнес
♠3
Одна из форм бизнеса в будущем - множество мелких проектов-задачек (milestones), сеть людей с лидерами-танками, гибкая система оплаты в зависимости от add value, утрата границ между работой и развлечением
бизнес
♠13
Профессия будущего: коннектор-хаб. Человек приходит, и приносит свои знания, опыт и навыки, связи (сеть людей), выход на ресурсы - собирает дело (свои идеи или под заказ), команду под него и воплощает это дело.
+2
бизнес
♠3
Профессия : trend spotter
бизнес
♠5
Развитие профессии: вместо аналитика - футуролог, вместо сейлза - евангелист.
Оригами
♠6
Умные зеркала
В магазинах одежды совсем не обязательно нужно будет примерять всё на себя. Достаточно поднести артикул к зеркалу и подойти самому, чтобы зеркало спроецировало тебя в данной одежде.
+1
Общество
♠7
Возникнут поселения "натурофилов", применяющих технологию умеренно и так, чтобы она была максимально незаметна для глаза. Упрощение быта, единение с природой, etc — но без бытовых неудобств.
+2
наука
♠5
Профессия учёного станет ещё более кочевой: передвижение между экспериментальными установками, конференциями, etc почти без постоянной привязки к географии. Университеты и R&D-организации станут в большой мере распределёнными.
+1
развлечения
♠7
Компьютерная обработка позволит актёрам играть пьесы и фильмы по сети, переодевая их в нужные для роли тела. Технология будет легко доступна любителям (как сейчас доступна домашняя музыкальная студия).
+2
Личность
♠7
Вся информация о физической и психической активности человека будет сохраняться. Сколько вдохов/выдохов, динамика пульса, потребленные калории, количество улыбок, время сна и т.д.
+2
развлечения
♠4
С помощью генетики, которая станет доступна всем, можно будет создать свое живое существо по своему проекту и для себя. Например, кита с легкими и размером с обычную рыбу.
+2
Оригами
♠7
Генератор скетчей
Трансформирует мысли, образы, идеи и ожидания в картинку, выполненную в простой технике. Будет прилагаться вместо подробных описаний к тз для дизайнеров, инжинеров, архитекторов, художников и проч.
+2
Оригами
♠10
путешественник
карта, транслирующая чужие путешествия. Физические перемещения будут совсем не нужны чтобы получить полноценные впечатления от другой страны.
+2
Оригами
♠8
Эмоциональное фото
Делает кадры впечатлений - то, каким человек видел мир на момент сьемки, а не каким он являлся оптически. Отражает внутреннее состояние человека.
+2
образование
♠2
Запись простых телесных ощущений очень облегчит обучение "тому, что проще показать": игре на музыкальных инструментах, танцам, борьбе, ремёслам, etc.
бизнес
♠11
Участие в сложных, длительных массовых играх будет расцениваться как опыт и серьёзно влиять на репутацию.
+4
Оригами
♠7
Карта роли
Человек будет играть всё больше разных ролей в обществе. Карта роли позволит поддерживать с ним контакт только по поводу данной роли (деловой, игровой, etc), не вторгаясь в другие области его жизни и, возможно, не раскрывая его "настоящего имени".
+1
Оригами
♠10
Манеки-неко Б. Стерлинга
Система знает обстоятельства сотен тысяч своих участников и предлагает им взаимно выгодные, но неочевидные для них действия, когда они оказываются рядом.
+2
образование
♠6
В мире доступной информации soft skills выйдут на первое место по значимости. Умеешь ли ты быть лидером? Умеешь ли ты выступать публично? Умеешь ли ты вдохновлять?
+2