9−23 июня — игра завершена
Темы игры:

Карты, которые игрок утащил к себе в колоду

Оригами
♠10
Манеки-неко Б. Стерлинга
Система знает обстоятельства сотен тысяч своих участников и предлагает им взаимно выгодные, но неочевидные для них действия, когда они оказываются рядом.
+2
развлечение
♠3
видеоигры-симуляторы жизни. Мусорщик вместо мусора видит бабочек, которые он собирает, маляр отныне будут рисовать лучшие картины, а водители катков будут управлять яхтами
другое
♠3
Ещё большей ценностью будет являться одновременное знание как "настоящего" имени, так и всевозможных ников. Степень близости и доверия будет определяться тем, как много своих имён человек раскрывает (впрочем, это уже давно так и есть, просто в будущем знание разных имён станет ещё актуальнее).
Биология
♠4
Импланты, улучшающие физические способности (зрение, слух) и обеспечивающие эффективный интерфейс с сетью, станут обычным явлением. Снаружи они будут не заметны. В некоторых профессиях они станут обязательными.
бизнес
♠11
Участие в сложных, длительных массовых играх будет расцениваться как опыт и серьёзно влиять на репутацию.
+4
Ответ
♠3
Возможно, профессия "журналист" исчезнет как таковая, штат изданий будет состоять из "редакторов"
Биология
♠3
Подробное раскрытие физиологии высших эмоций (веры, любви, чувства прекрасного, etc) вызовет кризис ряда традиционных институтов, в особенности религий. Большинство институтов выживет, преобразовавшись.
среда
♠7
Распространение augmented reality (от очков до имплантов) позволит надёжно накладывать виртуальные слои на реальность. Многие начнут расценивать non-augmented reality как неполноценную.
+1
среда
♠3
Плотная сеть камер позволит создать живую картинку всех публичных мест в населённых областях. Она будет общедоступна. Компьютер бесшовно сошьёт множество картинок в стереоизображение.
политика
♠3
Удешевление робототехники позволит желающим строить армии роботов, в том числе вооружённых, из деталей, доступных в любом супермаркете. Роботы будут немедленно называть имя хозяина, рискуя в ином случае быть уничтоженными как подозрительные.
♠8
Диагноз-рецепт
Карта, для врача показывающая диагноз и историю болезни, для пациента -- чего ему сейчас надо выпить, когда прийти на приём, в аптеке -- каких лекарств и сколько купить.
+1
политика
♠8
Налогоплательщики, подобно акционерам, смогут голосованием распределять налоговые поступления по статьям бюджета. Сила голоса будет пропорциональна сумме выплаченного налога (которой будут гордиться и хвастаться).
+2
политика
♠11
Управление государством станет бизнесом. Появятся компании, которые будут принимать участие в тендерах на управление разными социальными институтами.
+4
политика
♠3
Государство устранится из области охраны прав (гражданских и уголовных); его место займут страховые компании, которые фактически будут предоставлять юрисдикцию. На одной территории можно будет выбирать из нескольких таких юрисдикций.
репутация
♠3
О каждом долговременном клиенте в компаниях и госучреждениях будут накапливаться значительные досье. Врать о большинстве важных в деловых отношениях вещей станет рискованно.
политика
♠17
Парламент в демократических странах будет расширен и включит в свои ряды каждого гражданина страны. Решения будут приниматься при помощи карт голоса.
+3
Оригами
♠5
Наведение порядка
Специальная карта-поисковик с набором меток. Отображает ваш дом или площадь побольше. Метки накладываются на все нужные вещи и на карте-поисковике все они отображаются.
+2
♠10
В будущем не обязательно будет находиться в конкретном месте, чтобы выполнять там физические действия.
+3
Оригами
♠6
Умные зеркала
В магазинах одежды совсем не обязательно нужно будет примерять всё на себя. Достаточно поднести артикул к зеркалу и подойти самому, чтобы зеркало спроецировало тебя в данной одежде.
+1
творчество
♠5
Возникнет профессия NJ (Narrative + DJ), который будет дорабатывать и соединять сюжеты, генерируемые компьютером. Очередную главу нового романа или новый эпизод мультсериала будет выходить каждый вечер.
Проблема
♠8
Репутация и рекомендации - это очевидная валюта. Проблема: как избежать накруток в рекомендациях в стиле "я порекомендую тебя, а ты - меня". Алгоритмы на межличностных связях, родственные Page Rank?
+2
бизнес
♠5
Развитие профессии: вместо аналитика - футуролог, вместо сейлза - евангелист.
Оригами
♠10
Детектор "Повторюша"
карта показывает, какая часть выступления докладчика на конференции откуда слямзена, откуда другая часть процитирована, что из сказанного уже есть в видео или текстовом формате и где.
+1
Work-life ballance
♠10
По сути границы между работой и отдыхом не будет. Зато появится чёткое разделение деятельности направленной наружу (хобби, работа, семья) и внутрь (рефлексия, медитация, йога). Второе будет тем, что сейчас называется отдыхом.
+1
образование
♠5
Дети будут тусоваться-работать вместе со взрослыми. Одновременно учиться, учить других (необязательно младших), зарабатывать деньги, реализовывать собственные проекты и участвовать в проектах разновозрастных команд. Многие образовательные проекты будут типа квестов, которые одновременно создаются и выполняются. Не будет чётких границ и "годовых экзаменов". Образование будет больше похоже на модульное строительство, собирание мозаики. В этой мозаике немаловажными частями будут и модули с зарабатыванием денег, профессиональным развитием, созданием продуктов и услуг.
Оригами
♠19
Карта-Гуру
Карта, которая выстраивает последовательность для верного обучения. На ней изображен вопрос, который нужно изучить для того, чтобы продвинуться на следующий уровень по выбранной области
+4
Оригами
♠18
Определитель соучастников
Карта пищит и вибрирует, указывая на проходящего мимо человека, интересы которого в труде или развлечениях совпадают по каким-то параметрам с твоими. карта высвечивает общие для вас теги, которые можно обсудить в реале
+2
♠9
Помогите! Умираю!
Карта пищит, если в радиусе 30 метров кому-то критически плохо (инсульт, инфаркт). Показывает на карте, как туда быстро пройти
+1
Реклама
♠4
Витрины в магазинах одежды будут личными стилистами. Проходя мимо, женщина может увидеть своё отражение с вымышленными деталями. Н.п. в сапогах подходящих по цвету к её пальто, которых на самом деле на ней нету. И сообщение о том что на эти сапоги сегодня распродажа.
Оригами
♠3
Надувной купальник безопасности
Если ребёнок уплыл на определённое расстояние и глубина воды достаточно велика, купальник срабатывает и надувается.
Оригами
♠4
Карта - история обращения с игрушками
Собирает всю статистику обращения с игрушками. В игрушках вшит чип. Эту информацию можно использовать для анализа.
+1
бизнес
♠15
Во многих профессиях пропадает понятие «рабочего дня». Рабочее время планируется индивидуально и человек имеет возможность выбрать когда он готов пожертвовать личным временем, а когда не готов
+1
Ответ
♠10
Она уже давно перешла на виртуальный уровень. Проституция - есть торговля телом. Нынешние gold farmers есть не что иное, как проститутки. Они зарабатывают деньги продажей своего виртуального тела (действий в виртуальных мирах, прокачкой виртуальных героев, продажей виртуальных артефактов).
+1
♠6
Консалтинговые компании будут придумывать как преобразывать бизнес-процессы в игры и развлечения.
Оригами
♠2
Уникальные и анонимные карты
Карта оригами может быть подписана цифровой подписями: тогда она пригодна в качестве документа. Также можно один раз добавить уникальный идентификатор. Удалить подписи или идентификатор технически невозможно. Изначально все карты анонимны.
образование
♠10
Образование выше начального перестанет быть обязательным. Родители и дети будут сами выбирать, чему учиться дальше и когда.
+1
образование
♠7
Появится возможность сдавать стандартные "школьные" экзамены (типа ЕГЭ) в любое время, в любом порядке и в любом возрасте. Сдача их первый раз будет стоить символическую сумму. В меньшей мере то же коснётся экзаменов университетского уровня.
+1
Оригами
♠7
Провайдеры картины мира
Карты-справочники будут настраиваться по вкусу владельцев. Карты ревностных атеиста, христианина и индуиста будут давать разные ответы на вопросы о происхождении мира, причинах событий, etc. Это облегчит индоктринацию детей.
+1
образование
♠8
Все необходимые учебные материалы будут в электронной форме и бесплатно доступны ученикам/студентам в любой момент времени. Отсутствие необходимости тратить время на доступ к информации (например, заказывать и ждать книгу в библиотеке) освободит больше времени для непосредственной работы с этой информацией.
+1
♠15
Модель
Карта, в которой заключена логика какой-то ситуации и она может проигрываться, а владелец карты менять какие-то моменты поведения.
+4
♠5
Дети будут меньше доверять лицам, а больше доверять "голосам" (не в смысле вокального, а в смысле вербального -- подбор фраз там, всё такое)
образование
♠3
Более долгая жизнь позволит человеку пройти несколько циклов образование-работа-развлечение, последовательно зарабатывая на новый цикл. Сейчас это тоже возможно, но в основном для профессий низкой квалификации.
Оригами
♠4
Карта родителя
Карта имитирует поведение и потребности ребенка. Полезна для будущих родителей.
образование
♠3
"Возрастное совершеннолетие" частично уступит место "квалификационному", получаемому при сдаче экзамена. Это может как расширить нынешние границы (права на вождение, работу, etc лет в 12-14), так и сузить (право на рождение и воспитание детей).
Здоровье
♠7
Рынок поддельных карт. Хакеры, меняющие истории половых контактов, чтобы избежать обвинений в измене.
+2
Ответ
♠3
Например, исчезнет фиксированный институт брака. Государству не будет дела, сколько человек и какого пола составляют "семью"; права, сейчас даваемые "члену семьи" (типа права наследства) будут даваться простым договором.
Оригами
♠7
Целевая валюта
Расширим. Можно будет легко создавать собственную электронную валюту, накладывая ограничения на "обычную взрослую" валюту, появятся различные целевые деньги, на которые можно купить только товары разрешённого круга (или наоборот: можно всё, кроме запрещённого). Конверсия в "обычные деньги" будет происходить вместе с уведомлением "создателя" валюты о транзакции, которую можно будет проверить при желании.
+1
♠11
Школы превратятся в комуны-семьи, учителя являются твоими родителями. Будут специализированные семьи программистов, биологов, геологов и т.п.
+3