9−23 июня — игра завершена
Темы игры:

шаман 

Михаил Егошин

 59 → 250 xp

О себе
Действия игрока

4 августа 2009

Чевенгур
♠2
"еще одно заседание по искоренению заседаний". почитайте роман "Чевенгур": там хорошо показано, как после гражданской войны утопия помогла жизни уничтожить лучшие идеи и лучших людей.
+1

24 июля 2009

Оригами
♠4
Ниточки 1.0
между Оригами-людьми появятся тонкие "ниточки", которые показывают, кто у вас семья, с какими людьми вы ведете проекты, к каким городам вы соединены ниточками

30 июня 2009

Оригами
♠3
Карты развития будущего
ребят, будущее будет проще и приятнее: на любой вариант изменений в настоящем карты-оригами на основании прошлого будут выдавать сотни возможных вариантов развития. Выбирайте с вашим сообществом пути, которые вам интересны
+1

24 июня 2009

смысл бытия
♠5
после "конца времен" и "заката европы" настанет эпоха без времени и временного пространства. Прошлое, настоящее и будущее умещается не мешая друг другу: где хотите, там и живите
+1

23 июня 2009

Оригами
♠9
Концепция тайм-сообществ
Представьте, сколько времени мы тратим в транспорте, метро и просто гуляя. Уже сегодня обед+деловая беседа=бизнес-ланч. Появятся автобусы-сообщества, где едешь и общаешься, место квартир займут лофты, а офисы станут 2.0
+2
творчество
♠3
А музыка это прошлое или будущее? Думаю, что люди в большей степени будут развивать себя и в меньшей, думать о том, "за чем же мне стремиться: за вчера или за завтра завтра?"))
♠2
ну, если рассматривать банальность как один из вариантов развития мира :))
♠2
Будущее зависит от времени так же как месяц от зарплаты: в конце одного не обязательно заканчивается второе. Для нас лептопы у каждого школьника-будущее, для европы уже нет.
политика
♠4
Эра муравейников. Человечество переходит от тоталитарных схем (допустим, какие работают в стаях волков или крыс) к одному Большому Муравейнику: сообществу, объединенному общей коммуникацией,где каждый работая на себя, развивает муравейник
♠3
Да здравствует муравейник! Все плановые экономики рухнули: берлинская стена в 1989, вол-стрит в 2008. Настала эра внеплановых тактических экономик.
+1

22 июня 2009

♠6
Да, потому что они уже есть в контактах. Нет, потому что оригами-карт, которые повторяли бы ответы на одни и те же вопросы еще не сделали.
+1
Общение
♠6
на каждую роль будет свой кластер общения. "Я Миша, футболист", и "Я Миша, директор координатор по туризму" и "Здравствуйте, я Миша, начинающий художник" ролей одного человека все меньше будут пересекаться
+1
♠6
Чтобы не запутаться в "субличностях", сначала оригами-карта будет отсылать к кластеру. А вот затем можно включать импровизацию
+1
развлечения
♠4
Но, согласитесь, какая все же прелесть порою в безрассудности: сексе в самолете или на улице с незнакомым человеком:) Поэтому выключенные карты-оригами ожидает интересная жизнь.
+1

21 июня 2009

♠2
Пока работают правительства стран мира, на разработку средств борьбы с природой и методы клонирования будут тратиться колоссальные деньги: нахождение у власти связано с тем, какими технологиями ты обладаешь.
♠2
на каждую роль будет свой кластер общения. "Я Миша, футболист", и "Я Миша, директор координатор по туризму" и "Здравствуйте, я Миша, начинающий художник" ролей одного человека все меньше будут пересекаться

19 июня 2009

Воспитание
♠7
государство окончательно потеряет монополию на образование. Образование снова станет открытым: в мире появятся такие open university, где любой может выступить лектором или позвать интересного лектора, а занятия ведутся в квартирах, лофтах или прями на улице
+2
♠7
Люди будут работать бесконечно долго. Просто понятие "работа" изменится кардинально. Представьте, каким опытом обладают пожилые люди! Ведь его можно будет накапливать и продавать!
+2
♠4
Валютой может быть связка "время-опыт". Ведь деньги это лишь показатель и эквивалент произведенного товара, а он соотвественно зависит от опыта людей (их успешности) и затраченного времени. Поэтому пожилые люди могут конвертировать себя через опыт не бедствовать
+1
♠4
"С девушкой в красном можете завести детей", "Старушка слева просит о помощи", "Чувак в очках позади работает над тем же проектом. Убей его!"
+1