9−23 июня — игра завершена
Темы игры:

Карточки, которые создал игрок

♠19
Появится детская валюта, которую можно будет конвертировать в обычные деньги.
+3
Оригами
♠17
Эмоции за деньги
На карту записываются переживания человека испытывающего радость. Другой человек может купить такую карту и испытать то же самое. Потеря чувствительности к такой карте будет после третьего раза использования. Побочными эффектами буду галлюцинации в связи с использованием чужих образов.
+2
Медицина
♠15
Продавать будут не только лекарства. Можно будет купить "5 минут радости", "пол часа спокойствия", "20 грамм нежности".
+2
Проблема
♠11
А не лишит ли радости знакомства и общения возможность получить всю информацию о другом человека без непосредственного его участия. Например, фраза "Привет, меня зовут Миша. А тебя?" станет бессмысленной.
+4
♠9
В любой профессии обязательным требованием к соискателю будет способность испытывать "чистые эмоции". То есть навыки невербальной, точной формулировки своих мыслей.
+2
♠8
Отчасти родственные связи возникают в силу жизненных необходимостей. Например, нескем оставить ребёнка. Нельзя взять на работу. Некуда отправить на лето. На это дело частично привлекаются бабушки, тёти и другие близкие родственники. Зачастую они не являются носителями тех ценностей которые хочется дать ребёнку. С появлением решений этих проблем родственные связи будут уменьшаться.
+1
♠7
Есть большой процент людей которые знакомятся вполне стандартным образом, с вопросов о учёбе, работе, увлечениях. С помощью умного воздуха, не нужно будет тратить время на то чтобы получить эту информацию. Значит ли это что люди будут более изобретательны в вопросах коммуникации?
+1
Оригами
♠7
Фильтр-матов
Можно занести в базу карты слова, которые будут скрываться для слуха, или заменяться на "пи". Н.п. маты.
+2
♠7
пароль доступа к электроплите, который ребёнок получает после прохождения теста на умение ею пользоваться)
+1
♠6
несмотря на высокую предсказуемость, вариативность будущего будет выше и поэтому погрешность предсказания тоже повысится
+1
♠6
Долгосрочное планирование будет утрачивать своё значение. Стратегическое задачи будут всё более абстрактные. Большее значение будут приобретать экспериментальные методы ведения бизнеса, позволяющие быть как можно гибче к изменениям окружающей среды.
+2
♠6
Или люди станут меньше времени тратить на ненужные коммуникации?
+2
♠6
Вас раздражают вопросы, ответы на которые есть у вас в контактах?
+1
Оригами
♠6
Взаимообучающая карта
Сосед №1 знает как класть кафель , хочет узнать как класть кирпичи. Сосед №2 наоборот. Если они где-либо встретятся - карта известит их о том что им есть чем поделиться друг с другом.
+1
♠6
что такое родственные узы? необходимость совершать какие-либо действия в виду биологического родства?
+1
Оригами
♠6
Карта приятных воспоминаний
Любимому человеку на день Святого Валентина можно отправить карточку с воспоминанием первого поцелуя. С ощущениями и фразами возникающими у вас в голове в тот момент. Если они конечно были приятными)))
+1
развлечения
♠6
Расцветку одежды можно будет подгружать в любое время и в любом месте
+1
Оригами
♠6
Умные зеркала
В магазинах одежды совсем не обязательно нужно будет примерять всё на себя. Достаточно поднести артикул к зеркалу и подойти самому, чтобы зеркало спроецировало тебя в данной одежде.
+1
Оригами
♠6
Настройка громкости
Для того чтобы настроить громкость нужного тебе человека. Например, на конференции бывает плохо слышно выступающего.
+1
♠5
Будут делать ставки на будущее, как на скачках)
+1
♠5
люди перестанут вообще за чем либо гоняться, потому-что то, что им нужно будет само их находить повсюду, ввиду повышенной пропускной способности воздуха
+1
общение
♠5
Знакомство с выключенными оригами-картами будет приравниваться к "сексу с незнакомым человеком в самолёте, случайному сексу на улице и.т.п" И люди вокруг будут говорить "Какая безрассудность! Вам сначала нужно обменяться информацией, хорошенько проверить друг друга"!
+1
♠5
Но в какой-то же момент всё равно начнётся импровизация а не заготовленный кластер? Или вся коммуникация будет по принципу ссылок в пределённый участок информационной карты?
+1
♠5
Стали бы вы знакомиться с понравившейся девушкой и пытаться завязать с ней серьёзные отношения если бы компьютер выдал бы вам сценарий дальнейших отношений "как полный пипец, вместе не быть, опасно для здоровья"? При условии, что вам известно - компьютер не ошибается.
+2
Здоровье
♠5
Больше не нужно будет лечить от близорукости, потому что можно заменить реальное изображение, на аналогичную "картинку - проекцию" его перед глазами.
+2
♠5
На входе в магазин одежды двери сканируют твои параметры и вся одежа нужного тебе размера подсвечивается.
+2
♠5
так же будут видео принты на одежде
+1
♠5
Если родитель хочет воспитать ребёнка "как-то" и нанимает няню вместо бабушки, то родственная связь с бабушкой при определённых обстоятельствах может стать на много меньше, чем если бы родитель не нанял няню.
+1
♠5
Проверка на уникальность такой картой чего-угодно.
+1
♠5
Появятся виртуальные дети или "Дети-тамагочи". Для развития навыков воспитания, ради эксперимента или развлечения.
+1
Оригами
♠5
Аудио-стикер
Аналогично обычным бумажным. Только аудио.
+1
♠4
Благодаря умному воздуху "процесс знакомства" сократиться? Либо какую форму она примет? Быстрее будут идти люди на контакт,либо наоборот?
+1
♠4
Прежде чем принять кого-то на работу будут предлагать поиграть в определённый набор игр, по результатам которых будет ясно, какими качествами и навыками обладает соискатель.
+1
Оригами
♠4
Встроенные новости
Карта выдаёт новости про те предметы , которыми пользуется их владелец в настоящий момент.
+2
Оригами
♠4
Хочу секса!
Показывает, если в радиусе 100 метров кто-то критически хочет секса.
+1
♠4
Можно будет прийти в такую семью поработать одной из мам за деньги ?
+1
♠4
Члены семей в таких коммунах временные, на период выполнения какой-то роли? Чем будет отличаться от профессиональных специализированных школ?
+1
Оригами
♠4
Видеоинструкция
К оборудованию будет прилагаться карта с видеоинструкцией.
+1
♠4
А игра актёров это не лож по определению?
+1
♠4
Если отца вызвали к директору школы, можно заплатить другому "подставному отцу" чтоб тот за место настоящего в школу пришел)
+1
♠4
как можно гуглом проверить уникальность дизайна сайта?
+1
♠4
Деньгами "непрофессиональных взрослых - родителей" или своими?
+1
Оригами
♠4
Карта - история обращения с игрушками
Собирает всю статистику обращения с игрушками. В игрушках вшит чип. Эту информацию можно использовать для анализа.
+1
Реклама
♠4
Витрины в магазинах одежды будут личными стилистами. Проходя мимо, женщина может увидеть своё отражение с вымышленными деталями. Н.п. в сапогах подходящих по цвету к её пальто, которых на самом деле на ней нету. И сообщение о том что на эти сапоги сегодня распродажа.
♠3
Количество пациентов которые захотят лечиться возрастёт? или это станет нормой?
+1
Медицина
♠3
Появятся центры реабилитации людей не умеющих самостоятельно использовать эмоции.
+1
♠3
Разница в том что эта валюта зарабатывается на различных детских ресурсах. Которые будут предоставлять детям возможность зарабатывать не смотря на законодательные ограничения, н.п. с 15-ти лет. Выводиться деньги могут с согласия взрослых.
+1
развлечения
♠3
Эксгибиционисты смогут установить камеру в желудке, а карта будет транслировать на футболке (на животе) как-оно там все происходит. Или на груди - как сердце бъётся.
+1
♠3
Ребёнок в рабочее для родителей время хочет сходить в детский театр. Можно нанять подкованного в театральных вопросах родителя, чтобы тот сходил с ребёнком в театр.
+1
♠3
Хакеры-гинекологи предлагают услугу "Карта девственницы"
образование
♠3
Если ребёнок хочет иметь определённую профессию в будущем, он может узнать какие из его игр и увлечений соответствуют цели, а какие нет. И наоборот, указать игры, которые он предпочитает на данный момент и увидеть результат. А так же узнать историю развития дяди Пети имеющего схожую профессию.
+1
Оригами
♠3
Надувной купальник безопасности
Если ребёнок уплыл на определённое расстояние и глубина воды достаточно велика, купальник срабатывает и надувается.
♠2
и предупреждает о таком действии до того как вы его совершили)
♠2
А не станет ли человек более "ограниченным" в своём мировоззрении от того, что общается только в кругу своих?
♠2
Автобусы-сообщества это прикольно )) Только сложно себе представляю, как это может быть на практике, это ж как так угадать чтоб всем в одну сторону ехать...
♠2
люди слишком быстро забывают прошлое. даже если они и будут к нему стремиться. "лейбл прошлого" - будет лишь оболочка настоящего и перефраз. одна из субкультур типа
♠2
думаю что не найдут , по крайней мере большинство. потому что это будет как минимум сложнее чем приспособиться
Маятник
♠2
Но люди больше начнут о нём задумываться, так как обратную реакцию своих действий они смогут увидеть ещё при жизни. И позиция "на мой век хватит" уже не прокатит.
♠2
и вот она на третьем свидании открыла свой самый потаённый кластер о сексуальных предпочтениях ...
♠2
ага, а потом на утро узнать, что это тот самый клиент, с которым запланирована встреча на 10-ть утра и ходить никуда не надо и можно поспать часок другой) романтика)
♠2
начало ветки не видела
♠2
Даже сейчас по аське "Здравствуйте, меня зовут Миша." звучит глупо. Я и так это вижу в заголовке окна.
♠2
Появятся люди, которые будут очищать такие записи от лишнего "мусора"
♠2
испытывать тоесть
образование
♠2
Появятся школы в которых будут учить мыслить для записи таких карт.
Общение
♠2
Общаться можно будет "Чистыми эмоциями" и "Чистыми образами" без подключения трансляторов.
развлечения
♠2
Силу излучения "Чистых эмоций" при просмотре фильмов можно будет так же настраивать, как громксоть.
♠2
Некоторые фирмы будут принимать "детские деньги". По факту это будет своего рода скидка, для привлечения дохода другими способами.
♠2
Такими деньгами можно поощрять детей учиться чему-нибудь. Появляться эти деньги у детей будут от части как "бонусы" за достижения в учёбе.
♠2
Права конвертировать электронные детские деньги в обычные может лежать на родителях до определённого возраста.
♠2
это электронная валюта
♠2
Например ресурс где одни дети учат других каким-нибудь навыкам. (Самолётики конструировать). За это они зарабатывают деньги. Эти деньги можно использовать как обменную валюту за виртуальные ценности и информацию , а так же может быть допустим кафе в которых дети могут потратить такие деньги.
♠2
Когда близорукий человек смотрит на фотографию горизонта - он видит его отчётливо. Здесь по такому же принципу, только видео в реальном режиме времени.
Реклама
♠2
В момент пользования пластиковой дверью, карта сообщает что петли расшатались, а у фирмы производителя в этом месяце скидка.
Реклама
♠2
В шампунь для волос встроена мини лаборатория. Девушка может положить в такую "лабораторию" кусочек волоса и получить анализ их состояния и рекомендации по поводу того, какой ещё бальзам ей можно использовать.
♠2
имеется ввиду значение родственной связи, а не сам факт родства
♠2
А у беременной мамы такая карта на одежде будет транслировать то, что с ребёнком происходит.
Оригами
♠2
Конструктор семей-коммун
Собирает разные "незаконченные" семьи, или отдельных индивидов с точки зрения полноты информации и психологически необходимых звеньев.
Оригами
♠2
Видео-консультант
Заходишь н.п. в строительный супер-маркет, а тебе на входе дают Карту-консультант. Чтобы обратиться за консультацией - достаточно спросить у видео-помощника на карте, который всегда находиться на связи. Действует только на территории магазина.
♠2
Детектор лжи будут использовать дети, что-бы их не смогли дезинформировать по поводу того, откуда берутся дети.
♠2
По умолчанию родственники могут быть не связаны родственными узами, если они не в курсе родства, если никому-не нужно устанавливать родство, либо это сделать не возможно.Это если не затрагивать эмоциональную сторону родства. Вообще разговор шел о СИЛЕ ВЛИЯНИЯ биологического родства на дальнейшую судьбу ребёнка.
♠2
Так же помочь разобраться в каком-либо школьном предмете, к котором родители не компетентны. Родители могут быть сами "профессиональными" и за помощь в каких-то вещах брать с ребёнка деньги, тем самым мотивирую его самостоятельно учиться.
♠2
У ребёнка возникли проблемы со сверстниками, которые он сам решить не может и это угрожает его жизни или здоровью. Можно нанять отца, подкованного в таких вопросах.
♠2
Можно нанять бабушку в деревне на выходные. Только бабушки должны быть сертифицированы на оказание таких услуг.
♠2
могут даваться ссылки на опровергающие источники
♠2
Наводишь карту на любую вещь и видишь цепочку кто являлся законодателем данного течени, кто из известных людей носит подобное, ну и в каких магазинах можно преобрести именно это и что-то подобное.
♠2
то-есть человек может родиться в любом возрасте?
♠2
Ага, 20-тизначный, на память (есть захочет вспомнит.) Газовые плиты вообще выкинуть, я их до сих пор боюсь. Вообще-то я думаю такая мера применима ну к очень опасным приборам. На такие вещи как нож и т.п. достаточно подсказок о желательном обращении (возможно что-то на типа автоматически включающегося ролика по теме).
♠2
Например ребёнок склонен сбрасывать игрушки с высоты и проверять различными способами их прочность.Либо любит разбирать на части. Или же разукрашивает их и добавляет новые детали. Эту информацию могут использовать люди участвующие в воспитании, не знакомые с ребёнком ранее.
♠2
Так же может срабатывать индикатор грязи. Чтобы ребёнок видел, что обувь, к примеру, есть не стоит
♠2
Опять про зеркала изменяющие действительность. Например, как ты будешь выглядеть, если наберёшь 50 кг.(какое-нибудь средство для похудения). Или если будешь пить каждый день в течении пяти лет то можно посмотреть во что превратится твоё лицо (социалка).
Реклама
♠2
Возможность наглядно и быстро смоделировать изменение физических качеств человека, в зависимости от факторов воздействия, станет средством манипуляции желаниями и страхами в рекламе.
+1
Оригами
♠2
Выключатель звука
Если рядом с тобой происходит обсуждение важной тебе темы, но в данный момент ты чем-то занят и не можешь слушать, можно выключить звук и включить запись, чтобы прослушать позже. Либо "выключать" тех людей, которых слышать не хочешь вообще.
♠1
мне тут сказали по секрету , что будущее никогда не наступит ) его опередит настоящее