9−23 июня — игра завершена
Темы игры:
Колода ценных карт
Эти карточки были отобраны игроком, потому что он посчитал их в чём-то ценными.
Оригами
♠7
Карта перемен
Оригами подскажет, если своими действиями вы изменили свое будущее, например, из варианта, где вы - успешный врач, перешли в вариант, где вы - циркач, странствуете по свету и песни поете.
+2
Оригами
♠9
Концепция тайм-сообществ
Представьте, сколько времени мы тратим в транспорте, метро и просто гуляя. Уже сегодня обед+деловая беседа=бизнес-ланч. Появятся автобусы-сообщества, где едешь и общаешься, место квартир займут лофты, а офисы станут 2.0
+2
Оригами
♠7
Генератор скетчей
Трансформирует мысли, образы, идеи и ожидания в картинку, выполненную в простой технике. Будет прилагаться вместо подробных описаний к тз для дизайнеров, инжинеров, архитекторов, художников и проч.
+2
♠6
Социальная модель
В карте -- модель организации общества. Можно положить вместе несколько карт и с помощью карты-дирижёра устроить "поединок" и выяснить, которая модель всех зарулит.
Модель
♠3
Такие карты будут одной из форм домашнего задания в школах. Во время занятий будут демонстрироваться способы воздействия на ситуацию и результаты, к которым это воздействие приводит. В качестве домашнего задания ученику будет выдаваться карта с ситуацией и обозначаться результат, к которому ситуация должна привести, а ученик будет решать, как и в какой момент нужно нужно вмешаться в развитие событий.
♠5
Кладу оригами-карту на фотографию друга и она находит все его фотографии доступные в интернете.
+1
Проблема
♠8
Репутация и рекомендации - это очевидная валюта. Проблема: как избежать накруток в рекомендациях в стиле "я порекомендую тебя, а ты - меня". Алгоритмы на межличностных связях, родственные Page Rank?
+2

Я рассказываю истории про…


Я хочу, жду от будущего…

Хочу чтобы меньше времени уходило на организационные вопросы и освобождалось больше времени для творчества. Хочу эффективных инструментов для личностного и профессионального роста.
А ещё, ввиду того, что часто я бываю асоциальной, хочу иметь инструменты фильтрации и отключения всего лишнего. И наоборот, когда я хочу общения и взаимодействия со всеми, для меня важны механизмы передачи эмоций, ощущений и настроений и поиск “своих” людей.

Летательный аппарат (с детства ещё хочу), такая капсула с прозрачными стенами.

Разные штуки из разряда “быстрого творчества на ходу”.

И что-бы любой процесс игрой был.

Я надеюсь, в будущем не будет…

Майонеза (надоел он мне). Невкусных полуфабрикатов. Люстр в которые нужно вставлять лампочки (сгорают быстро почему-то).

Предметы, люди и идеи, которые мне важны

В будущем я бы хотела увидеть ещё больше людей умеющих любить, исследовать и создавать.
Больше этики в вопросах вторжения в личное пространство и в тоже время больше открытости и честности друг перед другом.
Больше предметов конструкторов, с настраиваемой формой и содержанием.

Взяла бы с собой в будущее я пожалуй только что-нибудь очень раритетное, может быть мотороллу свою старую. Подарила бы случайному прохожему.

Абра Кадабра играет в игру

Мир умного воздуха 9−23 июня 2009

Исследуем мир умного воздуха, карт Оригами и информационных заклинаний.
♠19
Появится детская валюта, которую можно будет конвертировать в обычные деньги.
+3
Оригами
♠17
Эмоции за деньги
На карту записываются переживания человека испытывающего радость. Другой человек может купить такую карту и испытать то же самое. Потеря чувствительности к такой карте будет после третьего раза использования. Побочными эффектами буду галлюцинации в связи с использованием чужих образов.
+2
Медицина
♠15
Продавать будут не только лекарства. Можно будет купить "5 минут радости", "пол часа спокойствия", "20 грамм нежности".
+2
Проблема
♠11
А не лишит ли радости знакомства и общения возможность получить всю информацию о другом человека без непосредственного его участия. Например, фраза "Привет, меня зовут Миша. А тебя?" станет бессмысленной.
+4
♠9
В любой профессии обязательным требованием к соискателю будет способность испытывать "чистые эмоции". То есть навыки невербальной, точной формулировки своих мыслей.
+2
♠8
Отчасти родственные связи возникают в силу жизненных необходимостей. Например, нескем оставить ребёнка. Нельзя взять на работу. Некуда отправить на лето. На это дело частично привлекаются бабушки, тёти и другие близкие родственники. Зачастую они не являются носителями тех ценностей которые хочется дать ребёнку. С появлением решений этих проблем родственные связи будут уменьшаться.
+1
♠7
Есть большой процент людей которые знакомятся вполне стандартным образом, с вопросов о учёбе, работе, увлечениях. С помощью умного воздуха, не нужно будет тратить время на то чтобы получить эту информацию. Значит ли это что люди будут более изобретательны в вопросах коммуникации?
+1